loading

Η Xiaotongyao παρέχει ολοκληρωμένες λύσεις για ολόκληρο το λούνα παρκ 

Το ιστορικό ανάπτυξης και η τεχνολογική εξέλιξη του εξοπλισμού διασκέδασης VR

1 、 Περίοδος βλάστησης τεχνολογίας (1950S-2010)
1. Έννοια προέλευση
Το 1956, ο Morton Heilig εφευρέθηκε την πρώτη εμβληματική συσκευή "Sensorama" και πρότεινε πρώτα την έννοια της πολυαισθητηριακής εμπειρίας
Το 1968, ο Ivan Sutherland ανέπτυξε το ακουστικό "Sword of Damocles", τοποθετώντας τα θεμέλια για σύγχρονες συσκευές VR

2. Πρώιμη εφαρμογή
Στη δεκαετία του 1980, ο αμερικανικός στρατός επένδυσε στην ανάπτυξη προσομοιωτών VR πτήσης
Το 1991, η SEGA ξεκίνησε τη συσκευή SEGA VR Arcade, αλλά δεν εμπορευματοποιήθηκε λόγω τεχνικών περιορισμών

2 、 Η άνοδος των καταναλωτικών συσκευών (2012-2016)
1. Βασικές τεχνολογικές ανακαλύψεις
Το 2012 ξεκίνησε το πρωτότυπο του Oculus Rift, επιτυγχάνοντας ανακαλύψεις σε διοφθάλλες ανισότητες και τεχνολογία παρακολούθησης κεφαλής
Το 2014, το Google ξεκίνησε το χαρτόνι, μειώνοντας το κατώφλι για την εμπειρία VR στο επίπεδο των 20 $

2. Εκδηλώσεις ορόσημο της βιομηχανίας
Το 2016, ξεκίνησαν ταυτόχρονα τρεις μεγάλες συσκευές VR:
-HTC Vive (Τεχνολογία τοποθέτησης λέιζερ)
-Oculus Rift CV1 (PC αναφοράς)
-Παραστείτε VR (Πλαίσια Πλατφόρμας Κονσόλας) Πρόσβαση στο οικοσύστημα)

3 、 Περίοδος έκρηξης αγοράς (2017-2024)
1. Ενσωμάτωση θεματικής ψυχαγωγίας
Η Disney εγκαινιάζει το VR Roller Coaster για Star Wars: Galactic Edge (2019)
Η μέση ημερήσια υποδοχή του Universal Studios Harry Potter VR Project ξεπέρασε τα 8000 άτομα (2021)

2. Διαδρομή τεχνολογικής επανάληψης
| Τεχνική διάσταση | 2017-2019 | 2020-2022 | 2023-2024 |
|----------|-----------|-----------|-----------|
| Ψήφισμα | Οθόνη 2K | Οθόνη 4K | 8K Micro OLED |
| REFRESH RAME | 90Hz | 120Hz | 240Hz |
| Λειτουργία αλληλεπίδρασης | Έλεγχος ελεγκτή | Αναγνώριση χειρονομίας | Διεπαφή υπολογιστή εγκεφάλου |

3. Η άνοδος της κινεζικής αγοράς
Παγκόσμια διανομή μεριδίων αγοράς στο 2023:
-Η Κίνα αντιπροσωπεύει το 38% (που οδηγείται από εταιρείες όπως η Guangzhou Yingdian Technology)
-Η North America αντιπροσωπεύει το 31%
-Η ευκολία αντιπροσωπεύει το 22%

4 、 Περίοδος ενοποίησης της βιομηχανίας (2025 παρόν)
1. Αλλαγές στο τοπίο της αγοράς
-Το επιχειρησιακές επιχειρησιακές φραγμούς διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας (Owatch κατέχει 34 διπλώματα ευρεσιτεχνίας πυρήνα)
-Οι μικρές και μεσαίες επιχειρήσεις μετατοπίζονται προς τις κατακερματισμένες αγορές:
*Ιατρική αποκατάσταση εξοπλισμού VR (Εκπαίδευση άσκησης για ασθενείς με εγκεφαλικό επεισόδιο)
*Εκπαιδευτική συσκευή VR (αρχαιολογία Dinosaur Interactive Sand Pool)

2. Τάση ολοκλήρωσης τεχνολογίας
-Metaverse Entrance: Το Vibhuti Entertainment εκτοξεύει το Cross Platform Virtual Acusement Park
-AI+VR: Η συσκευή DPVR ενσωματώνει τη λειτουργία μετάφρασης γλώσσας σε πραγματικό χρόνο

5 、 μελλοντική κατεύθυνση ανάπτυξης
1. Αναβάθμιση της εμπειρίας
-Νυροτεκτίλιο ανατροφοδότηση (προσομοίωση της θερμοκρασίας/αντίληψης πίεσης)
-Χαλογραφική προβολή ενισχύει την εμβάπτιση

2. Βιομηχανική οικολογική ανακατασκευή
-Ποή σε λειτουργία μίσθωσης εξοπλισμού (Ημερήσια αμοιβή ενοικίασης μειώθηκε στα 50 γιουάν/ώρα)
-Τυποποίηση της παραγωγής περιεχομένου (ISO 21807 VR Περιεχόμενο Προδιαγραφές)

3. Βιώσιμη ανάπτυξη
-Βελτιστοποίηση κατανάλωσης ενέργειας (μείωση της κατανάλωσης ενέργειας νέων συσκευών στο 1/5 του 2016)
-Ανακύκλωση υλικών (αρθρωτός σχεδιασμός με ρυθμό ανακύκλωσης 92%)

---
Υποστήριξη δεδομένων: Ο Σύνδεσμος Πάρκου Ψυχαγωγίας της Κίνας προβλέπει ότι η παγκόσμια αγορά εξοπλισμού ψυχαγωγίας VR θα υπερβαίνει τα 52 δισεκατομμύρια γιουάν μέχρι το 2025, με ρυθμό ανάπτυξης 45% για εξοπλισμό εκπαιδευτικού και εκπαίδευσης. Προτείνετε να ακολουθήσετε τη Λευκή Βίβλο για την ανάπτυξη της βιομηχανίας ψυχαγωγίας της Κίνας για μια πλήρη ανάλυση της αλυσίδας της βιομηχανίας.

προπαν
Σε βάθος ανάλυση και καινοτόμες τάσεις στη βιομηχανία εξοπλισμού παιδικής αναπαραγωγής
Πολυδιάστατη ερμηνεία αυτοκινήτων προφυλακτήρα: Από εξοπλισμό διασκέδασης σε πολιτιστικά σύμβολα
Επόμενο
Συνιστάται για εσένα
χωρίς δεδομένα
Ελάτε σε επαφή μαζί μας

Το πάρκο ψυχαγωγίας Guangzhou Xiaotongyao ιδρύθηκε το 2010 και βρίσκεται στο Panyu, Guangzhou, τη μεγαλύτερη βάση παραγωγής εξοπλισμού ψυχαγωγίας στον κόσμο 
Επικοινωνήστε μαζί μας.
Υπεύθυνος επικοινωνίας: FangYan  
Whatsapp: +86 19124151330  
Wechat: +86 18688382191             
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ:  sales2@xtyamusement.com  
Προσθήκη:  4ος Όροφος, Αρ. 32 Xinshuikeng Huancun East Road, Donghuan Street, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province, Κίνα,
Copyright © 2025 Guangzhou Xiaotongyao Εξοπλισμός ψυχαγωγίας Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Πληροφορικός   | πολιτική απορρήτου
Επικοινωνήστε μαζί μας
whatsapp
Επικοινωνήστε με την εξυπηρέτηση πελατών
Επικοινωνήστε μαζί μας
whatsapp
Ματαίωση
Customer service
detect