![Market Analysis and Prospect of China's Amusement Equipment Industry from 2025 to 2030 1]()
1 ens 시장 패턴 : 강화 경쟁 및 헤드 효과의 출현
경쟁 실체의 차별화
국제 브랜드 : Disney, Universal Studios 등은 IP 장점과 운영 경험 덕분에 고급 테마 파크 시장을 지배합니다.
Huaqiang Fantawild 및 OCT와 같은 지역 기업은 "Culture+Technology"모델을 통해 시장 점유율을 점령하면서 두 번째 및 3 단계 도시에서 레이아웃을 가속화하고 있습니다.
신흥 플레이어 : 중소 기업은 VR 장치 및 AI 대화식 장치와 같은 틈새 트랙에 중점을 두어 업계 혁신을 주도합니다.
시장 집중 증가
최고 기업은 인수 및 인수 및 산업 체인 통합을 통해 이점을 확대했으며, 상위 10 개 회사는 40%이상의 시장 점유율을 차지했습니다. 그러나 지역 시장에는 여전히 긴 꼬리 경쟁 공간이 있습니다.
2 d 수요 중심 : 소비 업그레이드 및 기술 혁명의 이중 엔진
소비자 변환
가족 부모-자식 고객 그룹 : 두 아동 정책의 배당금이 공개되었으며 부모-자식 대화 형 장치에 대한 요구가 급증했습니다 (예 : 실내 어린이 놀이터 및 과학 및 교육 경험 홀).
RESE OF GENERAL Z : 몰입감과 사회적 경험을 추구하여 탈출 실의 국경 간 통합, 살인 미스터리 게임 및 오락 장비.
은 머리 경제 잠재력 : 연령 적절한 오락 시설 (예 : 저 강도 피트니스 장비 및 향수 테마 장면)이 새로운 성장 지점이되었습니다.
기술 권한 부여 시나리오
VR/AR/MR 애플리케이션 : 가상 롤러 코스터, 홀로그램 투영 극장 및 기타 기술은 장비 매력을 향상시키고 물리적 공간 제한을 줄입니다.
IoT 및 데이터 중심 : 지능형 발권 시스템, 운영 효율성을 최적화하고 개인화 된 서비스를 달성하기위한 관광 행동 분석.
녹색 및 저탄소 트렌드 : 태양열 동력 장비 및 환경 친화적 인 재료의 사용은 새로운 산업 표준을 형성하여 "이중 탄소"정책에 반응합니다.
3 reg 정책 환경 : 규제와 지원을 결합한 규제 프레임 워크
정책 배당 릴리스
국가 개발 및 개혁위원회는 새로운 인프라 범주에 "스마트 문화 및 관광"을 포함 시켰으며 지방 정부가 특별 채권을 통해 테마파크 건설을 지원하도록 장려했습니다.
문화 관광부는 업계의 표준화를 촉진하고 구식 생산 능력을 제거하기 위해 "놀이 시설을위한 안전 기술 사양"을 발표했습니다.
지역 개발 기회
Yangtze River Delta와 광동 홍콩 마카오 그레이터 베이 지역은 국제 레벨 테마 엔터테인먼트 목적지를 만들기 위해 산업 클러스터의 장점에 의존합니다.
중앙 및 서부 지역은 농촌 단지와 오락 프로젝트를 지원하는 특징적인 도시를 개발하기 위해 "농촌 활성화"정책을 활용하고 있습니다.
4 s 도전과 위험 : 산업 개발에 대한 숨겨진 우려
균질화 된 경쟁 : 중소 규모의 제조업체는 모방에 걸리며 독창적 인 IP와 차별화 된 디자인이 부족하여 가격 전쟁이 빈번합니다.
높은 운영 비용 : 장비 유지 보수 및 인건비는 50%이상을 차지하며 전염병 후 승객 흐름의 변동은 이익 압력을 강화했습니다.
보안 및 규정 준수 위험 : 2024 년 여러 지역의 장비 고장으로 인해 회사는 전체 수명주기 보안 관리를 강화해야했습니다.
5 res 미래 동향 : 5 가지 주요 방향으로 산업 생태를 재구성
IP 기반 운영 : "장치 판매"에서 "IP+Content+Scene"생태 구성 (예 : "Boonie Bears"테마 파크)으로 이동합니다.
Light Asset Output : 주요 기업은 기술 승인 및 관리 출력 모델을 통해 해외 시장을 탐색합니다.
교차 국경 통합 : 영화 및 텔레비전, e 스포츠 및 교육 산업과 협력하여 "Amusement+"복합 비즈니스 모델을 만듭니다.
싱킹 시장의 재배를 심화시켜 : 카운티 수준의 경제는 소규모 및 모듈 식 장비에 대한 수요를 자극했으며 비용 관리가 핵심이되었습니다.
ESG 전략 구현 : 저탄소 장비 연구 및 개발, 기업의 사회적 책임 이미지를 향상시키기위한 지역 사회 친화적 인 놀이 공원 설계.
6 on 투자 조언 : 높은 잠재적 트랙에 중점을 둡니다
단기 초점 : VR 장비 공급 업체, 부모-자식 상호 작용 솔루션 제공 업체.
중간 및 장기 레이아웃 : 독립적 인 IP 인큐베이션 기능을 갖춘 기업 및 스마트 파크 시스템 서비스 제공 업체.
위험 경고 : 무거운 자산의 빠른 확장과 기술 반복의 빠른 확장으로 목표를 피하십시오.
결론
2025 년부터 2030 년까지 중국 놀이 장비 산업은 정책 지원, 소비 업그레이드 및 기술 혁명과 같은 여러 요인에 의해 구동되는 "스케일 확장"에서 "품질 업그레이드"로 전환 할 것입니다. 기업은 치열한 경쟁 시장에서 무적을 유지하기 위해 핵심, 균형 안전 및 경험, 전통 및 기술로 혁신을 받아야합니다.