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Xiaotongyao fournit des solutions à guichet unique pour tout le parc d'attractions 

Symbiose Smart Fun : Innovation technologique et reconstruction écologique de l'industrie des équipements de divertissement en 2025

De la fabrication d'appareils à la création d'expériences, le nouveau paysage industriel porté par la technologie

1. Statut de l'industrie : coexistence de l'expansion d'échelle et de la différenciation structurelle
En 2025, l'industrie chinoise des équipements de divertissement présentera une double caractéristique : « amélioration simultanée en quantité et en qualité » et « développement progressif ». En termes de taille de marché, le secteur a atteint 85 milliards de yuans et devrait dépasser les 150 milliards de yuans d'ici 2030, avec un taux de croissance annuel moyen de plus de 12 %. Parmi eux, les dispositifs d'expérience immersive représentent près de 40 % et sont devenus le principal moteur de croissance. Cette croissance est attribuable non seulement à l'expansion continue des parcs d'attractions, qui représentent plus de 60 % des applications clés en aval, mais aussi à la pénétration rapide des parcs d'attractions intérieurs et des divertissements à domicile.
La structure du marché présente une tendance distincte de différenciation en forme de M : les villes de premier rang se concentrent sur les expériences à forte valeur ajoutée, et des produits de pointe tels que les services de personnalisation génétique et les projets de divertissement à interface cerveau-ordinateur arrivent progressivement. Le marché en déclin s'appuie sur des parcs mobiles modulaires pour une couverture rapide, avec un trafic quotidien de passagers jusqu'à trois fois supérieur à celui des modèles traditionnels. Du côté de l'offre, la concentration industrielle continue de croître, avec des fabricants intermédiaires CR5 dépassant les 40 %. Les grandes entreprises dominent grâce à leurs avantages technologiques et leurs capacités d'intégration de la chaîne industrielle, tandis que les PME cherchent à survivre sur des thèmes caractéristiques et des pistes segmentées.
Il convient de noter que le secteur du divertissement à domicile devient un nouveau pôle de croissance. En 2024, le marché national des équipements de divertissement à domicile a atteint 380 milliards de yuans, avec un taux de croissance composé de 28 % pour des catégories telles que les équipements de fitness intelligents et les jeux interactifs. Le prix unitaire a augmenté de 42 % par rapport à 2020 et devrait encore progresser de plus de 30 % en 2028. Cette évolution structurelle pousse le secteur à s'étendre des « installations de divertissement public » aux « solutions de divertissement tout public ».
2. Moteur principal : triple autonomisation de la demande, de la technologie et de la politique
Le développement rapide de l’industrie ne peut être séparé de la synergie entre la demande croissante, l’innovation technologique et le soutien politique, qui constituent ensemble le triangle des forces motrices du développement de l’industrie.
Du côté de la demande, la demande des consommateurs s'est déplacée du traditionnel « divertissement stimulant » vers des activités plus diversifiées à valeur expérientielle. Les familles apprécient les projets alliant pédagogie et interaction parents-enfants, tandis que les jeunes manifestent un vif intérêt pour les expériences immersives telles que la réalité virtuelle/réalité augmentée. Les consommateurs de tous âges restent attentifs à la sécurité, à la santé et à la protection de l'environnement. Selon les données du JD Consumer Research Institute, au premier trimestre 2025, la proportion de ménages disposant d'un revenu mensuel supérieur à 20 000 yuans parmi les acheteurs d'appareils de divertissement à domicile a atteint 39 %. Ce groupe est plus disposé à payer pour des systèmes intégrés multifonctions dont le prix unitaire dépasse 12 000 yuans, et la hausse de la demande oblige le secteur à accélérer l'itération des produits.
L'innovation technologique est le moteur principal de la transformation industrielle. En 2025, l'IA, l'application de l'Internet des objets, le big data et les nouvelles technologies des matériaux passeront du stade de concept à celui de déploiement à grande échelle. L'IA a optimisé les flux touristiques et personnalisé les services, tandis que l'IoT a propulsé les installations dans l'ère de la surveillance intelligente et de la télémaintenance. Les nouvelles technologies énergétiques, comme le maglev, ont permis de réduire la consommation énergétique des équipements de 70 %. Le ministère de l'Industrie et des Technologies de l'information prévoit que le marché des applications technologiques connexes dépassera 80 milliards de yuans d'ici 2026, et l'innovation technologique restructure la compétitivité fondamentale du secteur.
Le soutien politique assure des perspectives stables pour le développement du secteur. Le plan national visant à promouvoir la construction de villes adaptées aux enfants propose clairement la construction de 100 zones pilotes d'ici 2025, ce qui générera directement une demande supplémentaire de plus de 200 milliards de yuans en équipements de jeux pour enfants. La mise en œuvre du cahier des charges d'économie d'énergie pour les installations de loisirs accélère la popularisation des technologies vertes, et le système de crédits carbone renforce encore les capacités de développement durable du secteur. Parallèlement, le renforcement des politiques d'intégration culturelle et touristique a favorisé une intégration transfrontalière profonde du secteur des équipements de loisirs avec les secteurs de la culture, de l'éducation, du tourisme et d'autres secteurs.
3. Pratique innovante : de la percée technologique à la reconstruction de scènes
Sous l'influence de multiples facteurs moteurs, les pratiques innovantes dans l'industrie des équipements de divertissement ont couvert l'ensemble de la chaîne de recherche et développement de produits, l'exploitation des scènes, etc., et un certain nombre de cas et de modèles de référence ont émergé.
Dans le domaine des équipements haut de gamme, la modernisation intelligente est devenue une caractéristique majeure. Les montagnes russes IA « Wings of the Wind », qui ont atterri au Lego Park de Shanghai en septembre 2024, ont redéfini les standards des équipements de divertissement à grande échelle grâce à trois avancées technologiques majeures : plus de 3 000 capteurs de pression sont intégrés aux joints de rail et des algorithmes d'IA permettent un ajustement dynamique de ces joints en 0,05 seconde, réduisant ainsi de 62 % la force d'impact subie par les passagers ; 46 points de surveillance des vibrations transmettent des données en temps réel via 5G-MEC, améliorant de 89 % la précision des alertes de panne ; le système de propulsion hybride à sustentation magnétique permet d'économiser 37 % d'énergie par rapport aux technologies traditionnelles. Ce projet a contribué à l'élaboration des « Lignes directrices pour l'évaluation de la sécurité des montagnes russes intelligentes » et a obtenu la certification TÜV Rheinland en Allemagne, devenant ainsi un exemple de la technologie chinoise en matière d'équipements à l'international.
En matière d'innovation scénique, le modèle d'intégration transfrontalière « divertissement + » continue d'émerger. Le parc d'attractions dédié aux engins de chantier allie tourisme industriel et divertissement en transformant les équipements industriels en projets expérientiels. Le système sensoriel de santé et de bien-être a développé des dispositifs combinant réadaptation et divertissement pour répondre aux besoins des personnes âgées, élargissant ainsi la couverture d'âge du secteur. Les parcs d'attractions indoor se diversifient également en proposant des thématiques variées, notamment des formules d'interaction parents-enfants et des visites d'étude, afin de surmonter les contraintes géographiques et d'améliorer l'efficacité opérationnelle.
Dans le domaine de la maison, les produits évoluent progressivement, passant du matériel à l'écologie. L'écosystème domestique intelligent HarmonyOS de Huawei intègre 17 types d'appareils de divertissement à domicile et permet la collaboration multi-appareils grâce à l'informatique distribuée. Le prix du système est supérieur de 45 % à celui d'un article, mais reste limité. Le kit de drones éducatifs DJI, qui n'était auparavant qu'un jouet, est devenu un outil pédagogique grâce à la programmation en réalité augmentée, avec une augmentation de prix de 4 999 yuans et un volume de ventes annuel de 300 000 unités. Ce modèle « matériel + contenu + service » redéfinit la logique de valeur des appareils de divertissement à domicile.
4. Défis et perspectives : trouver des voies durables dans le changement
Malgré ses vastes perspectives de développement, le secteur des équipements de loisirs reste confronté à de nombreux défis pratiques. L'intensification de la concurrence sur le marché a entraîné une homogénéisation marquée, et certaines petites et moyennes marques manquent de capacités d'innovation fondamentales, se retrouvant confrontées à une guerre des prix. Les matières premières, comme l'acier, représentent 25 % du coût des équipements, et les fluctuations de leur prix, conjuguées à la hausse des coûts d'exploitation, accentuent la pression sur la rentabilité des entreprises. Parallèlement, la gestion des risques de sécurité s'accroît avec l'amélioration de l'intelligence des appareils, ce qui accroît les exigences en matière de capacités d'intervention d'urgence des entreprises.
Pour relever les défis et saisir les opportunités, l'industrie doit poursuivre ses efforts dans trois directions principales : la recherche et le développement technologiques, l'innovation en matière de modèles et la conformité opérationnelle. Sur le plan technique, nous devons nous concentrer sur des domaines de pointe tels que la technologie XR et les scénarios dynamiques AIGC, construire une boucle de données complète « conception, fabrication, exploitation et maintenance » et former des barrières techniques. Sur le plan modal, il est nécessaire d'approfondir l'exploitation de la propriété intellectuelle et l'innovation en matière de contenu, et de rompre avec la concurrence homogène grâce à un positionnement différencié. Les grandes entreprises peuvent exploiter l'intégration de la chaîne industrielle et la coopération transfrontalière pour élargir les frontières du marché. Sur le plan de la conformité, il est nécessaire de s'adapter activement au renforcement des contrôles de sécurité et des politiques environnementales, et d'intégrer la normalisation et la standardisation tout au long du processus de production et d'exploitation.
À l'avenir, avec l'approfondissement de l'intégration culturelle et de l'innovation créative, les équipements de divertissement accorderont une plus grande importance à l'expression des connotations culturelles. La transformation numérique et l'exploitation intelligente amélioreront encore l'efficacité du secteur. Le renforcement du développement durable et de la responsabilité sociale favorisera l'adoption par le secteur d'un modèle de développement vert et sobre en carbone. D'ici 2030, la demande intérieure d'équipements de divertissement en Chine devrait atteindre 22,2 millions d'unités, soit 50 % du marché mondial, et devrait devenir un pôle de croissance et d'innovation pour l'industrie mondiale.

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