1、 Endüstri Durumu: Ölçek Genişlemesi ve Yapısal Farklılaşmanın Bir Arada Varlığı
2025 yılında Çin eğlence ekipmanları sektörü, "nicelik ve kalitede eş zamanlı iyileştirme" ve "katmanlı gelişim" olmak üzere iki yönlü bir performans sergiliyor. Pazar büyüklüğü açısından bakıldığında, sektörün toplam hacmi 85 milyar yuana ulaşmış olup, 2030 yılına kadar %12'nin üzerinde ortalama yıllık bileşik büyüme oranıyla 150 milyar yuanı aşması bekleniyor. Bunlar arasında, sürükleyici deneyim cihazları yaklaşık %40'lık bir paya sahip ve büyümenin temel motoru haline gelmiş durumda. Bu büyüme, yalnızca alt akış temel uygulama senaryolarının %60'ından fazlasını oluşturan tema parklarının sürekli genişlemesine değil, aynı zamanda kapalı eğlence parkları ve ev eğlencesi alanlarının hızla yaygınlaşmasına da bağlanıyor.
Pazar yapısı, belirgin bir M şeklinde farklılaşma eğilimi göstermektedir: Birinci sınıf şehirler yüksek katma değerli deneyimlere odaklanırken, gen özelleştirme hizmetleri ve beyin bilgisayar arayüzü eğlence projeleri gibi son teknoloji ürünler kademeli olarak piyasaya sürülmektedir. Batmakta olan pazar, günlük yolcu trafiğinin geleneksel modellerin üç katına kadar çıkabildiği modüler mobil parklara hızlı bir şekilde ulaşmak için güvenmektedir. Arz tarafında, sektör konsantrasyonu artmaya devam etmekte ve ara akım üreticilerinin (CR5) payı %40'ı aşmaktadır. En büyük işletmeler, teknolojik avantajları ve endüstriyel zincir entegrasyon yetenekleriyle öne çıkarken, küçük ve orta ölçekli işletmeler, karakteristik temalarda ve segmentlere ayrılmış alanlarda hayatta kalma alanı aramaktadır.
Ev eğlence sektörünün yeni bir büyüme noktası haline geldiğini belirtmekte fayda var. 2024 yılında, akıllı fitness ekipmanları ve interaktif oyun ekipmanları gibi kategorilerde %28 bileşik büyüme oranıyla, yerel ev eğlence ekipmanları pazarı 380 milyar yuanlık bir ölçeğe ulaştı. Birim fiyat 2020 yılına kıyasla %42 arttı ve 2028 yılında %30'un üzerinde bir artış daha kaydetmesi bekleniyor. Bu yapısal değişim, sektörü "kamu eğlence tesisleri"nden "her senaryoya uygun eğlence çözümleri"ne doğru genişletiyor.
2、 Temel itici güç: talep, teknoloji ve politikanın üçlü güçlendirilmesi
Sektörün hızlı gelişimi, sektör gelişiminin itici güç üçgenini oluşturan talep artışı, teknolojik yenilik ve politika desteğinin sinerjik itici gücünden ayrı düşünülemez.
Talep tarafında, tüketici talebi geleneksel "uyarıcı eğlence"den "deneyimsel değer" taşıyan çeşitli arayışlara kaymıştır. Aile turistleri, eğitimsel öneme sahip ve ebeveyn-çocuk etkileşimini bir araya getiren projeleri tercih ederken, gençler VR/AR gibi sürükleyici deneyimlere güçlü bir ilgi göstermektedir. Her yaştan tüketici, güvenlik, sağlık ve çevre koruma konularına dikkat etmeye devam etmektedir. JD Tüketici Araştırma Enstitüsü verilerine göre, 2025'in ilk çeyreğinde, ev eğlence cihazı alıcıları arasında aylık geliri 20.000 yuan'ın üzerinde olan hanelerin oranı %39'a ulaşmıştır. Bu grup, birim fiyatı 12.000 yuan'ın üzerinde olan çok işlevli entegre sistemler için ödeme yapmaya daha isteklidir ve talep artışı, sektörü ürün yenileme süreçlerini hızlandırmaya zorlamaktadır.
Teknolojik inovasyon, endüstri dönüşümünün temel itici gücüdür. 2025 yılında, Yapay Zeka. Nesnelerin İnterneti, büyük veri ve yeni malzeme teknolojilerinin uygulanması, konsept aşamasından büyük ölçekli uygulamaya geçti. Yapay Zeka teknolojisi, turist akışını optimize etti ve kişiselleştirilmiş hizmetleri özelleştirdi; Nesnelerin İnterneti (IoT) teknolojisi ise tesisleri akıllı izleme ve uzaktan bakım çağına taşıdı. Manyetik raylı sistem gibi yeni enerji teknolojileri, ekipman enerji tüketimini %70 oranında azalttı. Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı, ilgili teknoloji uygulamalarının pazar büyüklüğünün 2026 yılına kadar 80 milyar yuanı aşacağını ve teknolojik inovasyonun sektörün temel rekabet gücünü yeniden yapılandıracağını öngörüyor.
Politika desteği, sektör gelişimi için istikrarlı beklentiler sağlamaktadır. Çocuk dostu şehirlerin inşasını teşvik etmeyi amaçlayan ulusal plan, 2025 yılına kadar 100 gösteri bölgesi inşa etmeyi açıkça öngörmektedir; bu da çocuk oyun tesislerine yönelik 200 milyar yuanı aşan artan bir talebi doğrudan artıracaktır. "Eğlence Tesisleri için Enerji Tasarrufu Teknik Şartnamesi"nin uygulanması, yeşil teknolojilerin yaygınlaşmasını hızlandırmakta ve karbon kredisi sistemi, sektörün sürdürülebilir kalkınma yeteneklerini daha da güçlendirmektedir. Aynı zamanda, kültür ve turizm entegrasyon politikalarının derinleştirilmesi, eğlence ekipmanları sektörünün kültür, eğitim, turizm ve diğer sektörlerle derin bir sınır ötesi entegrasyonunu desteklemiştir.
3、 Yenilikçi Uygulama: Teknolojik Atılımdan Sahne Yeniden İnşasına
Eğlence ekipmanları sektöründeki yenilikçi uygulamalar, çok sayıda itici faktörün etkisi altında, ürün araştırma ve geliştirme, sahne operasyonu vb. tüm zinciri kapsamıştır ve çok sayıda kıyas noktası ve model ortaya çıkmıştır.
Üst düzey ekipman alanında, akıllı yükseltmeler öne çıkan bir özellik haline geldi. Eylül 2024'te Şanghay Lego Park'a inen "Rüzgarın Kanatları" yapay zekalı hız treni, üç temel teknolojik atılımla büyük ölçekli eğlence ekipmanlarının standartlarını yeniden tanımladı: ray bağlantı noktalarına 3000'den fazla basınç sensörü yerleştirilmiş ve yapay zeka algoritmaları ray bağlantı noktalarını 0,05 saniye içinde dinamik olarak ayarlayarak yolcuların boyunlarına gelen darbe kuvvetini %62 oranında azaltıyor; 46 titreşim izleme noktası, 5G-MEC aracılığıyla gerçek zamanlı veri iletiyor ve arıza uyarılarının doğruluğunu %89 oranında artırıyor; manyetik levye mancınık hibrit güç sistemi, geleneksel teknolojiye kıyasla %37 enerji tasarrufu sağlıyor. Bu proje, "Akıllı Hız Trenlerinin Güvenlik Değerlendirmesi Kılavuzu"nun geliştirilmesini desteklemiş ve Almanya'dan T Ü V Rheinland sertifikası alarak Çin'in ekipman teknolojisinin küreselleşmesinin temsilcisi haline gelmiştir.
Sahne inovasyonu düzeyinde, "eğlence+" sınır ötesi entegrasyon modeli ortaya çıkmaya devam ediyor. İnşaat makineleri tema parkı, endüstriyel ekipmanları deneyimsel projelere dönüştürerek endüstriyel turizm ve eğlence deneyimini bir araya getiriyor; sağlık ve zindelik duyusal sistemi, yaşlı nüfusun ihtiyaçlarını karşılamak için rehabilitasyon ve eğlence işlevlerini birleştiren cihazlar geliştirerek sektörün yaş kapsamını genişletiyor. Kapalı eğlence parkları da, coğrafi sınırlamaların üstesinden gelmek ve operasyonel verimliliği artırmak için ebeveyn-çocuk etkileşimi ve çalışma turları gibi formatlar sunarak çeşitlendirilmiş temalara doğru gelişiyor.
Ev senaryoları alanında, ürünler "donanım"dan "ekoloji"ye doğru bir yükseltme sürecinden geçiyor. Huawei'nin HarmonyOS akıllı ev ekosistemi, 17 tür ev eğlence cihazını entegre etti ve dağıtık bilgi işlem yoluyla çoklu cihaz iş birliğini sağladı. Bu da, tek ürün satın alma priminden %45 daha yüksek, ancak yine de yetersiz bir sistem fiyatıyla sonuçlandı. DJI Eğitim Drone Seti, AR programlama yoluyla ürününü bir oyuncaktan bir öğretim aracına yükseltti. Fiyat artışı 4999 yuan ve yıllık satış hacmi 300.000 set oldu. Bu "donanım+içerik+hizmet" modeli, ev eğlence cihazlarının değer mantığını yeniden şekillendiriyor.
4、 Meydan Okuma ve Görünüm: Değişimde Sürdürülebilir Yollar Bulmak
Geniş gelişme beklentilerine rağmen, eğlence ekipmanı sektörü hâlâ birçok pratik zorlukla karşı karşıyadır. Pazar rekabetinin yoğunlaşması, belirgin bir homojenleşme olgusuna yol açmış ve bazı küçük ve orta ölçekli markalar temel inovasyon yeteneklerinden yoksun kalarak fiyat savaşı ikilemine düşmektedir. Çelik gibi hammaddeler, ekipman maliyetlerinin %25'ini oluştururken, hammadde fiyatlarındaki dalgalanmalar ve artan işletme maliyetleri, işletme kârlılığı üzerindeki baskıyı artırmaktadır. Aynı zamanda, cihaz zekasının gelişmesiyle birlikte güvenlik riski yönetiminin zorluğu artmakta ve bu da işletmelerin acil durum müdahale yeteneklerine yönelik talepleri artırmaktadır.
Zorluklarla başa çıkmak ve fırsatları değerlendirmek için sektörün üç ana yönde çaba göstermeye devam etmesi gerekiyor: teknoloji araştırma ve geliştirme, model inovasyonu ve uyumlu operasyon. Teknik düzeyde, XR teknolojisi ve AIGC dinamik senaryoları gibi en son teknoloji alanlarına odaklanmalı, "tasarım, üretim, operasyon ve bakım" tam zincir veri döngüsü oluşturmalı ve teknik engeller oluşturmalıyız. Mod düzeyinde, fikri mülkiyet operasyonunu ve içerik inovasyonunu derinleştirmek ve farklılaştırılmış konumlandırma yoluyla homojen rekabetten kurtulmak gerekiyor. Önde gelen işletmeler, pazar sınırlarını genişletmek için endüstri zinciri entegrasyonunu ve sınır ötesi iş birliğini kullanabilirler. Uyumluluk düzeyinde, güvenlik denetimi ve çevre politikalarının sıkılaşan trendine aktif olarak uyum sağlamak ve standardizasyon ve normalizasyonu tüm üretim ve operasyon sürecine entegre etmek gerekiyor.
Geleceğe baktığımızda, kültürel entegrasyonun ve yaratıcı inovasyonun derinleşmesiyle birlikte, eğlence ekipmanları kültürel çağrışımların ifadesine daha fazla önem verecek; dijital dönüşüm ve akıllı operasyon, sektör verimliliğini daha da artıracak; sürdürülebilir kalkınma ve sosyal sorumluluğun güçlendirilmesi, sektörün yeşil ve düşük karbonlu bir kalkınma modeli oluşturmasını teşvik edecektir. 2030 yılına kadar, Çin'de eğlence ekipmanlarına yönelik iç talebin 22,2 milyon adede ulaşması, küresel pazar payının %50'sini oluşturması ve küresel sektör için bir büyüme merkezi ve inovasyon merkezi haline gelmesi bekleniyor.