loading

Xiaotongyao предлагает универсальные решения для всего парка развлечений 

Статья
Столкновение детского веселья, бесконечная радость - изучение «мобильной счастливой планеты» родителей -детского развлечения

Среди постоянного смеха и приветствий в парке развлечений автомобили бампер всегда являются наиболее привлекательным присутствием. Как классический объект развлечений, который несет детские воспоминания о нескольких поколениях, он является не только синонимом скорости и столкновения, но и специальным носителем для эмоциональной связи родителей-ребенка. Эта статья приведет вас в мир бамперных автомобилей, исследуя радостные истории и социальные ценности, стоящие за ними, и декодируя тепло и эмоции в этом «столкновении».
Изучение развлечения и игрового оборудования: от классики до инноваций, разблокируя новые радостные новые впечатления

В нынешней процветающей индустрии отдыха и развлечений, развлечение и оборудование для видеоигр стало важным перевозчиком для людей, чтобы освободить стресс и наслаждаться радостью. От ностальгических аркадных игр до устройств для иммерсивного опыта, которые интегрируют технологии виртуальной реальности, развлечения и игровое оборудование, продолжают итерацию и обновлять. Эта статья вступит в историю развития, инновационные технологические приложения и будущие тенденции развлечений и оборудования для видеоигр, отправившись в путешествие, чтобы оценить уникальное очарование этой отрасли.
Глубокий анализ и инновационные тенденции в индустрии детского игрового оборудования

1 、 Классификация основного оборудования отрасли и технологической эволюции
2 、 Понимание тенденций развития отрасли
3 、 Стандарты безопасности и система сертификации качества
4 、 Анализ основных операционных моделей
5 、 Предложения по выбору оборудования и эксплуатации
6 、 отраслевые проблемы и планы реагирования
История развития и технологическая эволюция оборудования для развлечений VR

В 1956 году Мортон Хейлиг изобрел первое захватывающее устройство «сенсорама» и впервые предложил концепцию много сенсорного опыта
В 1968 году Иван Сазерленд разработал гарнитуру «Меч Дамоклов», заложив основу для современных устройств VR
Многомерная интерпретация бамперных автомобилей: от оборудования для развлечений до культурных символов

В начале 20 -го века автомобили бампер можно проследить до европейских и американских парков развлечений, а их дизайн вдохновлен механической эстетикой промышленной эры. Ранние автомобили бампера были в основном обусловлены бензином, но с помощью технологических достижений они постепенно превращались в системы электрического привода. Современные автомобили бампера используют специально разработанные резиновые ограждения и технологию дорожного движения с низким напряжением, чтобы получить мощность через контакт между проводящим полюсом на крыше и потолочной сеткой, достигая безопасного столкновения.
Doll Machine: Desire Decoding behind Probability Games

Conclusion: As the mechanical claw slid over the doll's neck for the third time, the eternal game of probability, technology, and humanity continued. From the street corners of the Showa era to the virtual squares of the metaverse, the doll machine has long surpassed entertainment itself and become a modern specimen for decoding human desires - every coin we throw into the glass cabinet is a footnote to the collective subconscious of this era.
Carousel: A Mechanical Poem of Childhood Dreams

Conclusion: The technological evolution history of the carousel is essentially a process in which humans use reason to sculpt sensibility. When children laugh around the light track, those precise gears and codes are guarding every childhood fantasy about flying with an error tolerance of 0.01 millimeters.
Deep Analysis of the Working Principle of Doll Machines: From Mechanical Structure to Business Logic

As the "traffic king" in the offline entertainment field, the claw machine integrates precise mechanical design, intelligent control system, and humanized business logic behind its seemingly simple grasping action. This article will break down the operating password of this "desire machine" from technical implementation to operational mechanism.
Market Analysis and Prospect of China's Amusement Equipment Industry from 2025 to 2030

The Chinese amusement equipment industry has undergone a transformation from a single mechanical facility to diversified and intelligent development. In the early days, traditional amusement park facilities such as carousels and roller coasters were the main focus. In recent years, with the upgrading of consumption and technological innovation, the industry boundaries have continued to expand, covering sub fields such as theme parks, VR/AR experiences, parent-child interaction, and immersive entertainment. The market size has exceeded 100 billion yuan in 2023, and it is expected to maintain a compound growth rate of 8% -10% from 2025 to 2030, becoming one of the most promising markets in the world.
Динамичная гоночная аркадная игра: эволюция и возрождение искусства скорости

1. Аркадные гонки: Золотой век эстетики скорости

2. Трансформация форм в технологических инновациях

3. Возрождение духа аркад в современную цифровую эпоху.
Deconstructing Coin operated Egg Twister: The Perfect Fusion of Mechanical Aesthetics and Emotional Economy

1、 Structural Analysis: Children's Fun Code in Mechanical Devices

2、 Operational logic: Equivalent exchange of coins and expectations

3、 Cultural container: a miniature utopia in the palm of one's hand

4、 Maker Practice: Industrial Revolution in Cardboard Boxes

5、 Business Decoding: Emotional Harvesting of Traffic Scenarios
Analysis of the electromechanical integration principle of the shooting machine in the arcade
In the arcade, shooting machines are highly favored by players for their competitiveness and entertainment value. Its core operating logic integrates mechanical structure, electronic sensing, and automatic control technology. This article will analyze its principles from three dimensions: coin recognition, game startup, and shooting detection
нет данных

Парк развлечений Гуанчжоу Сяотунъяо был основан в 2010 году и расположен в Панью, Гуанчжоу, крупнейшей в мире базе по производству развлекательного оборудования. 
Свяжитесь с нами
Контактное лицо: ФанЯнь  
Ватсап: +86 19124151330  
Вичат: +86 18688382191             
Электронная почта:  sales2@xtyamusement.com  
Добавить:  4-й этаж, №1. 32 Xinshuikeng Huancun East Road, улица Дунгуань, район Панью, город Гуанчжоу, провинция Гуандун, Китай,
Copyright © 2025 Guangzhou Siaotongyao Emusement Equipment Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Sitemap   | политика конфиденциальности
Связаться с нами
whatsapp
Свяжитесь с обслуживанием клиентов
Связаться с нами
whatsapp
Отмена
Customer service
detect