loading

Xiaotongyao предоставляет универсальные решения для всего парка развлечений 

Статья
Market Analysis and Prospect of China's Amusement Equipment Industry from 2025 to 2030

The Chinese amusement equipment industry has undergone a transformation from a single mechanical facility to diversified and intelligent development. In the early days, traditional amusement park facilities such as carousels and roller coasters were the main focus. In recent years, with the upgrading of consumption and technological innovation, the industry boundaries have continued to expand, covering sub fields such as theme parks, VR/AR experiences, parent-child interaction, and immersive entertainment. The market size has exceeded 100 billion yuan in 2023, and it is expected to maintain a compound growth rate of 8% -10% from 2025 to 2030, becoming one of the most promising markets in the world.
Динамичная гоночная аркадная игра: эволюция и возрождение искусства скорости

1. Аркадные гонки: Золотой век эстетики скорости

2. Трансформация форм в технологических инновациях

3. Возрождение духа аркад в современную цифровую эпоху.
Deconstructing Coin operated Egg Twister: The Perfect Fusion of Mechanical Aesthetics and Emotional Economy

1 、 Структурный анализ: детский веселый код в механических устройствах

2 、 Операционная логика: эквивалентный обмен монет и ожиданий

3 、 Культурный контейнер: миниатюрная утопия на ладони

4 、 Практика производителя: промышленная революция в картонных коробках

5 、 Декодирование бизнеса: эмоциональный сбор сценариев трафика
Analysis of the electromechanical integration principle of the shooting machine in the arcade

В аркаде игроки очень благоприятствуют их конкурентоспособности и развлекательной ценности. Его основная рабочая логика интегрирует механическую структуру, электронные зондирование и технологию автоматического управления. Эта статья проанализирует свои принципы из трех измерений: распознавание монет, запуск игры и обнаружение съемки.
VR Dance Machine: A Cross disciplinary Revolution Reshaping Dance Education in the Digital Age

В сегодняшней глобальной мета -обратной волне технологии виртуальной реальности прорываются через физические границы традиционного танцевального обучения. Технология волны, разработанная финской исследовательской группой, открывает новый технологический путь для индустрии танцевальных машин VR благодаря инновационной системе визуализации «цифровой человеческой волны». Этот технологический прорыв, который глубоко интегрирует механизм толпы спортивной арены с преподаванием танцев, не только подрывает традиционный режим обучения танцам, но и указывает на то, что индустрия танцевальных машин собирается открыть многомерные промышленные инновации.
Изучение рыночного потенциала и будущих тенденций коммерческих игровых консолей Groundhog с монетоприемником

В сегодняшней быстро развивающейся индустрии развлечений коммерческие игровые консоли, управляемые монет, постепенно становятся долгожданным развлекательным устройством. Этот тип игровой консоли не только привлекает большое количество молодых потребителей, но и приносит значительную прибыль операторам. В этой статье будут углубляться в рыночный потенциал, операционные модели и будущие тенденции развития коммерческих монетных игровых приставок.
Автомат по продаже сладкой ваты

Недавно в крупных коммерческих районах и торговых центрах появился торговый автомат из хлопка под названием «Sweet Whirlwind», которая быстро стала центром внимания потребителей. Этот новый тип торговой автоматы, разработанный известной домашней интеллектуальной компанией, не только приносит потребителям удобный опыт покупок, но и ведет отраслевую тенденцию к своей уникальной маркетинговой модели.
The children's go kart market welcomes new opportunities

В последнее время рынок детей Go Kart открыл беспрецедентные возможности развития. Благодаря постоянному росту спроса на семейные развлечения и растущую популярность занятий родительским ребенком, детские карты, как новый тип оборудования для развлечений, быстро растут и становятся новым фаворитом индустрии оборудования для развлечений.
Коммерческая стрельба по баскетболу управляет монетой: идеальное сочетание развлечений и торговли

В сегодняшнем быстро развивающемся обществе развлечения и досуг стали незаменимой частью жизни людей. Коммерческие компьютерные машины для стрельбы по баскетболу, управляемые монет, как новое развлекательное устройство, быстро растут и становятся популярным выбором в торговых центрах, развлекательных центрах и спортивных площадках. Эта статья будет углубляться в потенциал рынка, бизнес -модель и будущие тенденции разработки этого устройства.
Детское рынок оборудования для развлечений с дистанционным управлением

Недавно оборудование для развлечений на рынке детей с дистанционным управлением открыло новые возможности для разработки. Благодаря постоянному росту спроса на домашние развлечения и развитие технологий, эта область постепенно становится инвестиционной точкой. Отраслевые эксперты говорят, что оборудование для развлечений с удаленным управлением детей может не только удовлетворить их стремление к исследованию, но и развивать свои практические способности и дух командной работы с помощью развлечений.
Рынок гонок с дистанционным управлением приветствует новый раунд взрыва: обусловлено технологическими инновациями и рыночным спросом

Недавно рынок гонок с дистанционным управлением открыл новый раунд взрыва. Благодаря постоянному развитию технологий и растущим разнообразием потребительских требований, эта традиционная, но динамичная промышленность порождает новую жизнеспособность. Эта статья вступит в последние события на рынке гонок с дистанционным управлением, анализируя технологические инновации и рыночные требования.
Иммерсивный опыт катания: велосипедный симулятор велосипеда

В современной жизни все больше и больше людей преследуют здоровый образ жизни, и езда на велосипеде, как экологически чистый и здоровый образ упражнений, предпочитают все больше и больше людей. Тем не менее, езда на велосипеде в реальности часто ограничена погодой, трафиком и временем. Итак, как мы можем насладиться реальным, безопасным и захватывающим опытом езды, не беспокоясь о внешних факторах? Ответ - виртуальная велосипедная симулятор.
нет данных

Парк развлечений Гуанчжоу Сяотунъяо был основан в 2010 году и расположен в Панью, Гуанчжоу, крупнейшей в мире базе по производству развлекательного оборудования. 
Свяжитесь с нами
Контактное лицо: ФанЯнь  
Ватсап: +86 19124151330  
Вичат: +86 18688382191             
Электронная почта:  sales2@xtyamusement.com  
Добавить:  4-й этаж, №1. 32 Xinshuikeng Huancun East Road, улица Дунгуань, район Панью, город Гуанчжоу, провинция Гуандун, Китай,
Copyright © 2025 Guangzhou Siaotongyao Emusement Equipment Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Sitemap   | политика конфиденциальности
Связаться с нами
whatsapp
Свяжитесь с обслуживанием клиентов
Связаться с нами
whatsapp
Отмена
Customer service
detect