バンパーカーの歴史は、驚きと面白さに満ちている。最初のバンパーカーは1920年代初頭にマサチューセッツ州のマックスとハロルド・ストーラー兄弟によって発明され、彼らはその発明の特許を取得し、ドッジム・カンパニーを設立した。 -2-3しかし、本来の目的はぶつかることではなく、避けることだった。「ドッジム」という名前は、衝突を避けるというこの目的を直接的に反映したものである。 -9-10 。
これは設計上の理由というより、むしろ必要性から生まれたものだった。初期の車両は薄いブリキ製で、非常に壊れやすく、衝撃を受けるとバラバラになってしまった。運行会社は運行の合間に車両を釘で打ち付け直さなければならず、シーズンが終わると、傷んだ車両はそのまま燃やされてしまった。 -2-10混沌として予測不可能な操縦は回避の難しさをさらに高めたが、意図した「回避」自体もかなり困難にした可能性が高い。 -11-12 。
この乗り物の真の全盛期は1920年代後半から1950年代にかけてで、この時期はストーラーズ・ドッジム社とルッセ兄弟のオートスクーター社という2つの大手メーカーが市場を席巻した。 -1-4 1922年に事業を始めたルッセ兄弟は、グラスファイバー製の自動車製造のパイオニアであり、彼らのデザインは今でも多くの人々に史上最高のものとみなされている。 -2-4 。
この時代に、乗り物の目的が変化した。車体の耐久性が向上するにつれ、「ぶつかり合う」楽しさが「避ける」という挑戦を凌駕するようになった。遊園地は衝突を積極的に取り入れるようになり、「バンパーカー」という名称が広く使われるようになった。-3乗り物は、今日私たちが知っているような混沌とした衝突だらけの体験へと進化し、ニュートンの第三法則(すべての作用には、それと等しく反対の反作用がある)が、あらゆる衝撃で感じられる場所となった。 -2-6 。
バンパーカーの動力源は主に2種類あります。最も古く、最も象徴的な方法はオーバーヘッドシステム(OHS)です。これは、車の後部にあるポールが天井の電化されたグリッドに触れ、車体下部のブラシが床に触れることで回路が完成する仕組みです。 -5-7時折飛び散る火花は、この体験の特徴的な要素です。-12 。
より現代的な方法としては、フロアピックアップ(FPU)システムがあります。これは、絶縁スペーサーで隔てられた金属ストリップを交互に床面に配置する方式です。車の下にあるブラシがこれらのストリップに接触することで、必要な電気を拾います。 -5-7動力源に関係なく、物理法則は同じです。衝突すると、各車両を囲む大きなゴム製バンパーが衝撃力を分散させ、衝突時間を延長し、安全性を高めます。 -2-6だからこそ、あなたは衝撃を感じるものの、危害からは守られているのです。
オリジナルのドッジム社とルッセ社はとうの昔に消滅してしまったが(ドッジム社は1970年に生産を終了し、ルッセ社は1994年に閉鎖)、これらの乗り物は今もなおかつてないほど人気を博している。 -4-12現代の自動車は耐久性のあるプラスチックや複合材料で作られており、ステアリング性能やシートベルトなどの安全機能が向上している。 -7-10中には電池駆動の新型モデルもある。-5 。
技術は洗練されてきたものの、その本質的な魅力は変わらない。発明から1世紀経った今でも、バンパーカーは通過儀礼として親しまれており、ちょっとした制御された混乱を楽しむためのシンプルでスリリングかつ安全な方法を提供している。-12それらは、ある種の楽しみ方は時代を超えて普遍的であるという事実の証である。