loading

Naghatag ang Xiaotongyao og usa ka hunong nga solusyon alang sa tibuuk nga parke sa kalingawan 

VR Dance Machine: Usa ka Cross disciplinary Revolution nga Nag-usab sa Edukasyon sa Sayaw sa Digital Age

VR Dance Machine

VR Dance Machine: Usa ka Cross disciplinary Revolution nga Nag-usab sa Edukasyon sa Sayaw sa Digital Age 1

1, Ang Teknolohiya nga Breakthroughs Kaso Pag-usab sa Paradigma sa Pagkat-on sa Sayaw
Ang "nadugay nga salamin" nga sistema nga gihimo sa team sa panukiduki epektibo nga masulbad ang problema sa temporal ug spatial fishorsment sa mga palibot nga digital nga ripples sa mga kalihukan sa Dance. Ang mga datos sa pagsulay nagpakita nga ang grupo sa eksperimento gamit ang Teknolohiya sa Wave adunay 42% nga pagtaas sa pagkaayo sa pagkat-on ug usa ka 38% nga pagtaas sa aksyon nga pagtudlo sa salamin kon itandi sa tradisyonal nga pagtudlo sa salamin. Kini nga mekanismo sa giya sa visual nga gibase sa tagna sa motion nakapahimo sa komplikado nga 3D nga paglihok sa tawo nga mahimong magamit nga padayon nga padayon nga mga tilag. Sa gipalapdan nga pagsulay sa mga senaryo sa pagtudlo sa Tai Chi, gipakita usab kini nga pamaagi niini nga tukma nga katakus sa paggiya alang sa hinay nga paglihok sa lawas, pag-verify ang unibersal nga kantidad sa pagbalhin sa teknolohiya.
2, Pag-aktibo sa mga Social Genes ang Industrial Ecology
Gipakita sa mga taho sa industriya nga ang Global Dance Machine Market Market nagpadako sa usa ka compound nga tinuig nga pagtubo nga 11.3%, nga adunay usa ka hinungdanon nga makina sa pagtubo. Ang bag-ong henerasyon VR Dance Machine gisangkapan sa usa ka sosyal nga plataporma nga nagsuporta sa mga tiggamit aron makamugna ang mga data nga dali nga pagsayaw sa tinuud nga panahon nga adunay data sa pagkuha sa motion. Gihiusa sa usa ka sistema sa pag-iskedyul sa AI nga nakabase sa mga database sa pag-undang sa mga panganod, nagtukod kini usa ka kompetisyon nga mga mananayaw sa komunidad gikan sa 190 nga mga nasud. Ang sistema sa virtual nga choreography nga naugmad sa usa ka japanese taghimo nagtugot sa mga tiggamit sa pagkuha ug pagdesisyon sa mga platform sa Social sa Social of UGC.
3, Pag-abli sa mga Mapangakohan sa Mga Pamaligya sa Mga Setting sa Pamilya
Ang pag-popize sa mga Smart Homes mao ang nagmaneho sa lawom nga pagsulod sa mga makina sa sayaw sa VR nga mga talan-awon sa balay. Ang pagdesinyo sa modular nga mga sulaw sa sayaw sa balay nga gisagol sa 5G Cloud Cloud Rendering Technology nagtugot sa sala nga pag-usab sa usa ka propesyonal nga classroom sa sayaw. Ang sistema sa kalingawan sa balay nga naugmad sa pagtinabangay tali sa Samsung ug unibersal nga musika nag-uban sa mga kurso sa pagtudlo sa holographic alang sa mga bituon sa K-Pop nga hangtod sa 83%. Sumala sa panukiduki sa merkado sa China, ang mga pagbaligya sa mga aparato sa sayaw sa balay uban ang mga kapabilidad sa pakig-uban sa ginikanan nagdugang 217% matag tuig, ug ang konsepto sa "Buhi nga Sulud sa Kahusay sa Mga Device nga Mobalik sa 3000 yuan mark.
4, Mga Oportunidad sa Teknolohiya ug Mga Oportunidad sa Industrial
Ang kasamtangang mainstream VR Device gilimitahan sa katukma sa pagdakup sa motion, ug adunay usa ka 13.6% nga sayup sa pag-ila sa pag-ila sa pagtudlo sa high-speed rotating nga mga istilo sa sayaw sama sa Tango. Ang labing bag-o nga pag-apod-apod nga sistema sa pagdugtong nga naugmad sa Microsoft nagdugang sa paglihok sa pag-sample sa pag-sample sa 240Hz pinaagi sa 96 Micro Sensors nga gisul-ob sa mga reserba sa mga teknikal. Angayan nga gipahibalo sa vr sayaw nga sayaw nga gipaila sa natad sa rehabilitasyon sa medisina, ug ang Stanford University nakab-ot ang hinungdanon nga bersyon sa usa ka makina sa sayaw alang sa pagbansay sa balanse sa mga pasyente sa Parkinson.
5, umaabot nga direksyon sa ebolusyon sa industriya
Hapit na ang industriya sa lawom nga aplikasyon sa teknolohiya nga "Digital Twin", nga makab-ot ang oras sa pagtubo sa cross ug sa pag-establisar sa usa ka digital nga salamin sa mga aksyon sa gumagamit. Gilauman nga sa sunod nga pipila ka mga tuig, ang mga sensilyo nga nakurat sa mga hugaw sa sayaw nga may katakus sa mataktak nga gihimo ug gilansad. Inubanan sa mga sistema sa simulation sa klima, ang mga tiggamit makasinati sa moist nga pag-agos sa hangin sa improvisational nga sayaw sa mga scortical nga mga talan-awon sa virtual nga mga talan-awon. Ang labi pa nga kantidad nga gipaabut mao ang aplikasyon sa teknolohiya sa blockcha sa natad sa sertipikasyon sa Digital Digital sa Digital, ug ang mga nfts sa mga indibidwal nga paglihok sa sayaw mahimo nga mag-uswag sa bag-ong porma sa ekonomiya.
Kini nga $ 28 bilyon nga Blue Ocean Market nagtindog sa interseksyon sa teknolohiya nga pagbag-o sa pag-uswag ug pag-usab sa kultura. Kung ang Edukasyon sa Dance Break pinaagi sa mga limitasyon sa pisikal nga wanang ug paglihok sa lawas nausab sa mga digital nga mga kabtangan, apan nahimo usab nga mga interface sa pag-agaw sa VER nga nagkahiusa sa virtual ug reyalidad, mga indibidwal ug komunidad. Sa makita nga umaabot, kini nga teknolohiya usab mag-usab sa mga utlanan sa pagsabut sa tawo sa arte sa sayaw ug pag-usik sa usa ka bag-ong panahon sa lawas.

ka PREV
Pagsuhid sa potensyal sa merkado ug umaabot nga uso sa komersyal nga coin nga gipadagan sa groundhog game consoles
Analysis of the electromechanical integration principle of the shooting machine in the arcade
sunod
Girekomenda alang kanimo
walay datos
Pakigkita sa amon

Ang Guangzhou Xiaotongyao Amusement Park natukod kaniadtong 2010 ug nahimutang sa Panyu, Guangzhou, ang pinakadako nga base sa produksiyon sa kagamitan sa kalingawan sa kalibutan 
Kontakta Kanamo
Kontaka nga tawo: FangYan  
Whatsapp: +86 19124151330  
Wechat: +86 18688382191             
Idugang:  4th Floor, No. 32 Xinshuikeng Huancun East Road, Donghuan Street, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province, China,
Copyright © 2025 Guangzhou Xiaotongyao Mga Kagamitan sa Kalingawan Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Eskwolon   | Patakaran sa Pagkapribado
Kontaka kami
whatsapp
Pakigkita sa Serbisyo sa Customer
Kontaka kami
whatsapp
kanselahon
Customer service
detect