Soláthraíonn Xiaotongyao réitigh aon-stad don pháirc spraoi iomlán
1 、 Briseadh Teicneolaíochta Athchruthú an Paradigm na Foghlama Damhsa
Réitíonn an córas “Molraithe Molraithe” a chruthaigh an fhoireann taighde fadhb na mí-ailínithe ama agus spásúlachta go héifeachtach i dtreoir gluaiseachta i dtimpeallachtaí VR trí chuilithe digiteacha fíor-ama gluaiseachtaí damhsóirí a ghiniúint. Léiríonn sonraí tástála go bhfuil méadú 42% ar éifeachtúlacht foghlama ag an ngrúpa turgnamhach a úsáideann teicneolaíocht na dtonn agus méadú 38% ar chruinneas gníomhaíochta i gcomparáid le teagasc scátháin thraidisiúnta. Cuireann an mheicníocht treorach amhairc seo bunaithe ar thuar gluaisne ar chumas gluaiseachtaí casta daonna 3D a chlaochlú go conairí leanúnacha inbhraite. I dtástáil leathnaithe cásanna teagaisc Tai Chi, léirigh an teicníc seo a chumas treorach beacht do ghluaiseachtaí coirp mall, ag fíorú luach uilíoch an aistrithe teicneolaíochta.
2 、 Gníomhaíonn géinte sóisialta éiceolaíocht thionsclaíoch
Léiríonn tuairiscí tionscail go bhfuil an margadh domhanda Meaisín Damhsa ag leathnú ag ráta fáis bliantúil cumaisc de 11.3%, agus go bhfuil comhtháthú feidhmeanna sóisialta mar phríomh -inneall fáis. Tá ardán sóisialta feistithe ag an Meaisín Damhsa Giniúna VR nua a thacaíonn le húsáideoirí físeáin ghearr damhsa fíor-ama a ghiniúint le sonraí gabhála gluaisne. In éineacht le córas scórála AI bunaithe ar bhunachair sonraí gluaisne bunaithe ar scamall, tá pobal iomaíoch tógtha aige a chlúdaíonn damhsóirí ó 190 tír. Ligeann an córas córagrafaíochta fíorúla a d'fhorbair déantóir Seapánach d'úsáideoirí gluaiseachtaí damhsa eisiacha a ghabháil agus a dhearadh trí gothaí, agus idirbhearta cóipchirt digití a dhéanamh ar ardáin na meán sóisialta, ag cruthú meán míosúil na milliúin de éiceolaíocht ábhair UGC.
3 、 Margaí incriminteacha a oscailt i suíomhanna teaghlaigh
Tá an -tóir ar thithe cliste ag tiomáint treá domhain na meaisíní damhsa VR i radhairc bhaile. Cuireann dearadh modúlach mataí damhsa baile in éineacht le teicneolaíocht rindreála scamall 5G ar chumas an tseomra suí athrú láithreach ina seomra ranga damhsa gairmiúil. Comhtháthaíonn an córas siamsaíochta baile a forbraíodh i gcomhar idir Samsung agus Universal Music cúrsaí teagaisc holographic do réaltaí K-pop, le ráta coinneála úsáideora suas le 83%. De réir taighde margaidh sa tSín, tháinig méadú 217% ar dhíolacháin feistí damhsa VR le cumais idirghníomhaíochta tuismitheora-linbh 217% bliain ar bhliain, agus thiomáin an coincheap "folláine seomra suí" meánphraghas na bhfeistí chun briseadh tríd an 3000 Yuan Mark.
4 、 scrogaill teicneolaíochta agus deiseanna tionsclaíocha taobh le
Tá na feistí VR príomhshrutha reatha teoranta ag cruinneas gabhála gluaisne, agus tá earráid aitheantais 13.6% fós ann maidir le stíleanna damhsa rothlacha ardluais a mhúineadh mar Tango. Méadaíonn an córas gabhála inertial dáilte is déanaí a d'fhorbair Microsoft an mhinicíocht samplála gluaisne go 240Hz trí 96 micrea -bhraiteoir atá leabaithe in éadaí, ag soláthar cúlchistí teicniúla do thimpistí tionscail. Is fiú a thabhairt faoi deara gur tugadh teiripe damhsa VR isteach i réimse an athshlánaithe leighis, agus tá éifeachtaí teiripeacha suntasacha bainte amach ag Ollscoil Stanford trí leagan feabhsaithe de mheaisín damhsa a úsáid le haghaidh oiliúna cothromaíochta in othair Parkinson.
5 、 Treo éabhlóid thionsclaíoch sa todhchaí
Tá an tionscal ar tí dul i bhfeidhm go domhain ar theicneolaíocht "Digital Twin", ar féidir léi rianú fáis a fhás ar chumas damhsa tras -ama agus spáis trí scáthán digiteach de ghníomhartha úsáideoirí a bhunú. Táthar ag súil go ndéanfar mataí damhsa a bhrath le haiseolas tadhlach sna blianta amach romhainn. In éineacht le córais insamhalta aeráide, is féidir le húsáideoirí an sreabhadh aeir tais damhsa seiftiúil a fháil i bhforaoisí báistí trópaiceacha i radhairc fhíorúla. Is é an rud is fiú a bheith ag súil go mór le teicneolaíocht blockchain a chur i bhfeidhm i réimse an deimhniúcháin sócmhainne digití damhsa, agus d'fhéadfadh foirmeacha nua geilleagair ábhair a bheith mar thoradh ar NFTanna gluaiseachtaí damhsa aonair.
Tá an margadh Ocean Gorm $ 28 billiún seo ina sheasamh ag crosbhealach nuálaíochta teicneolaíochta agus athnuachan cultúrtha. Nuair a bhriseann oideachas damhsa trí theorainneacha spás fisiciúil agus gluaiseachtaí coirp a chlaochlú ina sócmhainní digiteacha, ní hamháin go n -iompraíonn meaisíní damhsa VR feidhmeanna siamsaíochta, ach go mbíonn siad ina gcomhéadain chultúrtha a nascann fíorúil agus réaltacht, daoine aonair agus pobail. Sa todhchaí infheicthe, déanfaidh an teicneolaíocht seo ath -shainmhíniú ar theorainneacha tuisceana an duine ar ealaín damhsa agus usher i ré nua de léiriú coirp san aois dhigiteach.