loading

Naghatag ang Xiaotongyao og one-stop solutions para sa tibuok amusement park 

Artikulo
VR Dance Machine: Usa ka Cross disciplinary Revolution nga Nag-usab sa Edukasyon sa Sayaw sa Digital Age
Sa karon nga global metaverse wave, ang virtual reality nga teknolohiya naglapas sa pisikal nga mga utlanan sa tradisyonal nga pagtudlo sa sayaw. Ang teknolohiya sa WAVE nga gihimo sa usa ka tim sa panukiduki sa Finnish nagbukas sa usa ka bag-ong agianan sa teknolohiya alang sa industriya sa makina sa sayaw sa VR pinaagi sa usa ka bag-ong "digital human wave" nga visualization system. Kini nga teknolohikal nga kauswagan, nga lawom nga naghiusa sa mekanismo sa mga tawo sa sports arena sa pagtudlo sa sayaw, dili lamang nagdaot sa tradisyonal nga paagi sa pagtudlo sa sayaw, apan nagpakita usab nga ang industriya sa sayaw nga makina hapit na magsugod sa multidimensional nga pagbag-o sa industriya.
Pagsuhid sa potensyal sa merkado ug umaabot nga uso sa komersyal nga coin nga gipadagan sa groundhog game consoles
Sa karon nga paspas nga nag-uswag nga industriya sa kalingawan, ang komersyal nga sensilyo nga gipadagan nga groundhog game console anam-anam nga nahimong usa ka gipaabut nga aparato sa kalingawan. Kini nga matang sa game console dili lamang nakadani sa daghang mga batan-on nga mga konsumedor, apan nagdala usab daghang ganansya sa mga operator. Kini nga artikulo magsusi sa potensyal sa merkado, mga modelo sa operasyon, ug umaabot nga mga uso sa pag-uswag sa komersyal nga coin nga gipadagan nga groundhog game consoles
Cotton candy vending machine
Bag-ohay lang, usa ka makina nga nagbaligya og cotton candy nga gitawag og "Sweet Whirlwind" hilom nga mitungha sa dagkong mga distrito sa komersyo ug shopping center, nga daling nahimong sentro sa atensyon sa mga konsumidor. Kining bag-ong matang sa vending machine nga gimugna sa usa ka ilado nga domestic intelligent device company dili lamang nagdala sa mga konsumedor sa usa ka kombenyente nga kasinatian sa pagpamalit, apan nanguna usab sa uso sa industriya uban sa talagsaon nga modelo sa marketing.
Ang merkado sa go kart sa mga bata nag-abiabi sa bag-ong mga oportunidad
Karong bag-o, ang merkado sa go kart sa mga bata nagdala sa wala’y nahimo nga mga oportunidad sa pag-uswag. Uban sa padayon nga pag-uswag sa panginahanglan sa kalingawan sa pamilya ug nagkadako nga pagkapopular sa mga kalihokan sa ginikanan-anak, ang mga go kart sa mga bata, isip usa ka bag-ong matang sa kagamitan sa kalingawan, paspas nga misaka ug nahimong bag-ong paborito sa industriya sa kagamitan sa kalingawan.
Ang sensilyo nagpadagan sa komersyal nga basketball shooting machine: usa ka hingpit nga kombinasyon sa kalingawan ug komersyo
Sa karon nga tulin nga katilingban, ang mga kalihokan sa kalingawan ug kalingawan nahimo nga usa ka hinungdanon nga bahin sa kinabuhi sa mga tawo. Ang mga sensilyo nga gipadagan sa komersyal nga mga makina sa pagpamusil sa basketball, ingon usa ka nag-uswag nga aparato sa kalingawan, paspas nga nagtaas ug nahimong popular nga kapilian sa mga shopping malls, mga sentro sa kalingawan, ug mga lugar sa sports. Kini nga artikulo magdan-ag sa potensyal sa merkado, modelo sa negosyo, ug umaabot nga pag-uswag sa kini nga aparato
Giabi-abi sa mga bata nga kontrolado nga kagamitan sa kalingawan sa mga bata nga ekstra sa kalingawan sa bag-ong mga oportunidad
Karong bag-o, ang merkado alang sa layo nga pagkontrol sa mga gamit sa kalingawan sa mga bata nag-ayo sa mga oportunidad sa pag-uswag. Sa padayon nga pagtubo sa hangyo sa kalingawan sa balay ug ang pag-uswag sa teknolohiya, kini nga kapatagan anam-anam nga nahimo nga usa ka hotspot sa pamuhunan. Ang mga eksperto sa industriya nag-ingon nga ang layo-kontrolado nga kagamitan sa kalingawan sa mga bata dili lamang makatagbaw sa ilang tinguha alang sa pagsuhid, apan usab ugmaron ang ilang mga kamot-sa-tean sa team sa kalingawan pinaagi sa kalingawan
Ang Remote Control Racing Market nag-abiabi sa usa ka bag-ong hugna sa pagbuto: gimaneho sa teknolohiya nga pagbag-o ug panginahanglan sa merkado
Karong bag-o, ang remote nga kontrolado nga merkado sa karera naggikan sa usa ka bag-ong hugna sa pagbuto. Uban sa padayon nga pag-uswag sa teknolohiya ug ang nagkadaghan nga pagkalainlain sa mga gipangayo sa konsyumer, kini nga tradisyonal nga industriya nga nagpanganak sa bag-ong kalagsik. Kini nga artikulo magdan-ag sa labing bag-ong mga kalamboan sa merkado nga kontrolado nga kard nga kontrolado, pag-analisar sa mga pagbag-o sa teknolohiya ug gipangayo sa merkado sa ilang luyo
Makadaot nga Kasinatian sa Pagsakay: Simulator sa VR BicyCLECT
Sa modernong kinabuhi, labi pa ug daghang mga tawo ang nagtinguha sa usa ka himsog nga estilo sa kinabuhi, ug pagbisikleta, ingon usa ka mahigalaon nga kalikopan ug himsog nga paagi sa pag-ehersisyo, gipaboran sa daghang mga tawo. Bisan pa, ang pagbisikleta sa tinuud kanunay nga limitado sa panahon, trapiko, ug oras. Busa, sa unsang paagi kita makatagamtam sa usa ka tinuod, luwas, ug labi ka maayong kasinatian sa pagsakay sa pagsakay nga wala mabalda sa mga panggawas nga mga hinungdan? Ang tubag mao ang - VR Bicycle Simulator
Malunsay nga VR Roller Coaster Simulator: usa ka luwas nga adventure nga naghimo sa imong kasingkasing nga mas paspas
Nerno nga kinabuhi, kanunay kaming nangandoy alang sa kahinam ug panimpalad, apan dili kami gusto nga peligro ang among kinabuhi. Ang VR Roller Coaster Simulator natawo alang sa kini nga katuyoan. Dili lang nimo gitugotan nga makasinati ang tinuod nga pagbati sa roller coaster, apan gisiguro usab ang imong kaluwasan. Karon, atong susihon ang panguna nga mga punto sa pagbaligya sa kini nga produkto: kasaligan, kaluwasan, ug dili madinun-an nga kasinatian
VR Egg Chair: Pagsugod sa Bag-ong Panahon sa Umaabot nga Kalingawan

Sa paspas nga pag-uswag sa teknolohiya karon, ang virtual reality (VR) nga teknolohiya anam-anam nga nakasulod sa matag aspeto sa atong kinabuhi. Taliwala sa daghang mga senaryo sa aplikasyon, ang VR egg chair sa walay duhaduha mao ang labing kulbahinam ug gipaabot nga kasinatian. Dili lamang kini nagdala sa mga mamiminaw ngadto sa usa ka bag-ong virtual nga kalibutan, apan nagdilaab usab sa usa ka wala pa sukad nga rebolusyon sa mga programa sa kalingawan.
walay datos

Ang Guangzhou Xiaotongyao Amusement Park natukod kaniadtong 2010 ug nahimutang sa Panyu, Guangzhou, ang pinakadako nga base sa produksiyon sa kagamitan sa kalingawan sa kalibutan 
Kontakta Kanamo
Kontaka nga tawo: FangYan  
Whatsapp: +86 19124151330  
Wechat: +86 18688382191             
Idugang:  4th Floor, No. 32 Xinshuikeng Huancun East Road, Donghuan Street, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province, China,
Copyright © 2025 Guangzhou Xiaotongyao Mga Kagamitan sa Kalingawan Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Eskwolon   | Patakaran sa Pagkapribado
Kontaka kami
whatsapp
Pakigkita sa Serbisyo sa Customer
Kontaka kami
whatsapp
kanselahon
Customer service
detect