Interstellar Showdown ug Makina sa Dula sa Air Hockey sa mga Bata
Nindot ug makalingaw nga kompetisyon nga walay mga babag, nga nagpasiga sa katulin ug kadasig sa mga bata sa tumoy sa tudlo
Disenyo sa biswal: Ang lawas naggamit ug usa ka damgohon nga bituonong langit nga purpura isip pangunang tono sa kolor, gipares sa mga karakter sa cartoon anime ug mga epekto sa kilat, puno sa kalingawan sa bata ug sentido sa sci-fi; Lingin ug kurbadong kontorno nga walay hait nga mga ngilit ug disenyo sa ngilit, nga dili lamang nahiuyon sa estetika sa mga bata, apan hingpit usab nga gigarantiyahan ang kaluwasan sa pagdula; Ang ibabaw nga transparent nga bintana sa pag-iskor ug ambient light strip naghimo sa proseso sa kompetisyon nga mas seremonyal.
Kinauyokan nga gameplay: Nagsalig sa teknolohiya sa air cushion suspension, ang ice hockey hinay nga mo-slide sa lamesa. Gikontrol sa bata ang kuptanan aron iduso ug babagan ang bola, ug ipadala kini sa goal sa kontra aron maka-score; Ang two player final adunay gaan ug madasigon nga dagan, malumo nga kompetisyon, ug wala magkinahanglan og propesyonal nga kahanas. Bisan ang mga bata dali nga makasugod ug malingaw sa interaksyon.
Sistema nga Maalamon: Ang ibabaw nga transparent nga bintana sa pag-iskor nag-synchronize sa mga iskor sa duha ka partido sa tinuod nga oras, gipares sa tunog ug kahayag nga feedback ug makalingaw nga mga sound effect, nga adunay klaro nga mga prompt alang sa matag iskor; Disenyo sa pagsugod sa coin/scan code, dali gamiton, dili kinahanglan alang sa manual nga pagdumala, awtomatik nga pag-areglo, pagpaayo sa kahusayan sa operasyon.
Kalig-on ug pagkaangay: Ang gibag-on nga dili madaot nga tabletop, gipalig-on nga frame sa lawas ug mga anti-slip foot pads nagsiguro sa kalig-on alang sa dugay nga paggamit sa high-frequency; Ang compact ug compact nga gidak-on sa lawas angay alang sa lainlaing mga senaryo sama sa mga dulaanan sa mga bata, mga lugar sa dula sa video sa shopping mall, ug mga restawran sa ginikanan-anak, ug mahimong ibutang nga flexible sa mga interactive nga lugar sa ginikanan-anak.
Bili sa senaryo: Kini angay para sa mga bata nga magkompetensya nga pares, ug mahimo usab nga ubanan sa mga ginikanan alang sa kompetisyon. Epektibo kini nga makabansay sa koordinasyon sa kamot ug mata ug abilidad sa reaksyon, makapalugway sa oras sa pagpabilin sa ginikanan ug anak, ug usa ka taas nga kalidad nga kapilian alang sa paghimo og mga lugar sa kalingawan sa mga bata, nga makapausbaw sa pagkapopular sa lugar ug kita.