loading

Xiaotongyao provizas unufojajn solvojn por tuta amuzparko 

Groundhog ludmaŝino
La Ludmaŝino de Marmotoj estas klasika sed plibonigita arkada ludmaŝino, desegnita por liveri interagan eksciton por familioj, infanoj (3+), kaj hazardaj ludantoj - ideala por arkadoj, familiaj amuzejoj, ludzonoj en butikcentroj, kaj endomaj ludejoj. Inspirita de la sentempa koncepto "frapu talpon", ĝi havas dolĉajn, ŝvebantajn marmotajn figurojn, viglan LED-lumigon, kaj gajajn sonefektojn, kiuj tuj altiras atenton kaj pliigas ludantan engaĝiĝon.
La maŝino subtenas reĝimojn por 1-2 ludantoj, kreskigante amikan konkuradon, dum alĝustigeblaj malfacilecniveloj (de malrapidaj, infanamikaj rapidoj ĝis rapidaj defioj por plenkreskuloj) certigas larĝan allogon.
Por funkciigistoj, ĝi estas aldono postulanta malmulte da peno kaj multe da rekompenco: kompakta dezajno ŝparas spacon, facile uzebla poentara spurado simpligas operacion, kaj personigeblaj eksteraĵoj (markaj emblemoj, kolorskemoj).
Sendu vian enketon
Duobla pafforta atako, plena pafforto! Infana Duobla Grunda Musa Ludmaŝino
Malvarmeta sciencfikcia dezajno, duobla pafila sinkronigita kontrolo, subtenas du-ludantajn batalojn, mergan pafsperton, plibonigas fokuson kaj man-okulan kunordigon, sekuran molan kuglan dezajnon, taŭgan por infanoj 6-jaraj kaj pli, esencan eksplodan ekipaĵon en videoludaj arkadoj, amuzparkoj kaj hejmaj distraj centroj.
"La Plej Forta Gardisto" Martela Ludkonzolo - Ĝoja Frapado, Senfina Amuzo
Ĉu vi volas, ke ludantoj mergu sin en la amuzon de frapado? La ludkonzolo "Beating Ning Qiu" havas dolĉan kaj kartunecan aspekton, duludantan batalreĝimon kaj interagan frapadludadon. Ludantoj kontrolas la martelon por trafi la celon kaj konkuras pri reago kaj manrapideco kun rido. Ĉu temas pri gepatra-infana interagado, amikaj bataloj aŭ videoluda urbo-drenado, ĝi povas facile ekbruligi ĝojan etoson kaj alporti mergan distran sperton.
Rana Saltado kaj Musa Ludmaŝino - Dolĉa kaj Interaga, Senfina Ĝojo
La Rana Saltanta Marmoto-Ludmaŝino, havanta superdolĉan ranan dezajnon kiel aspekton, revivigas la klasikan marmoto-ludon. Taŭga por infanludejoj, gepatro-infanaj restoracioj kaj familiaj distraj spacoj, post kiam ludantoj enmetas monerojn por aktivigi, la "marmoto" aperas kaj rapide batas per amuza martelo, testante reagon kaj manrapidecon. La sonaj kaj lum-efikoj estas sinkronigitaj por krei mergan kaj ĝojan interagan scenon, igante ĝin altkvalita elekto por stimuli la intereson de infanoj kaj antaŭenigi gepatro-infanan interagadon. Aspekta dezajno: Adoptante bildstrian ranan temon, la koloroj estas helaj kaj la bildo estas dolĉa, allogante la atenton de infanoj kaj taŭga por lokigo en diversaj distraj scenoj. Kerna ludado: Ĝisdatigu la klasikan marmoto-mekanismon, kie "marmoto-oj" hazarde aperas kaj ludantoj gajnas poentojn per batado per siaj ekskluzivaj marteloj. Integrigu sonajn kaj lum-reagojn por plibonigi la amuzon kaj interagadon de la
Altkvalita nova dezajno ranoforma infana marmota ludmaŝino, monera ludmaŝino monera ludo
Nia infanludo monerfunkcia martelo batanta talpo arkado estas la perfekta aldono al iu ajn endoma amuzparko. Ĉi tiu superkoste efika karnavala ludkonzolo certe provizos senfinan distradon por infanoj de ĉiuj aĝoj.
Neniu datumo

Guangzhou Xiaotongyao Amuzparko estis fondita en 2010 kaj situas en Panyu, Kantono, la plej granda monda amuzekipaĵoproduktadbazo. 
Kontaktu Nin
Kontaktulo: FangYan  
Whatsapp: +86 19124151330  
Wechat: +86 18688382191             
Retpoŝto:  sales2@xtyamusement.com  
Aldoni:  4-a Etaĝo, Nr. 32 Xinshuikeng Huancun Orienta Vojo, Donghuan Street, Panyu Distrikto, Kantono Urbo, Gŭangdonga Provinco, Ĉinio,
Kopirajto © 2025 Guangzhou Xiaotongyao Amusement Equipment Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Sitemap   | Privateca Politiko
Kontaktu nin
whatsapp
Kontaktu Klientan Servon
Kontaktu nin
whatsapp
nuligi
Customer service
detect