loading

Xiaotongyao provizas unufojajn solvojn por tuta amuzparko 

Groundhog ludmaŝino
La Ludmaŝino de Marmotoj estas klasika sed plibonigita arkada ludmaŝino, desegnita por liveri interagan eksciton por familioj, infanoj (3+), kaj hazardaj ludantoj - ideala por arkadoj, familiaj amuzejoj, ludzonoj en butikcentroj, kaj endomaj ludejoj. Inspirita de la sentempa koncepto "frapu talpon", ĝi havas dolĉajn, ŝvebantajn marmotajn figurojn, viglan LED-lumigon, kaj gajajn sonefektojn, kiuj tuj altiras atenton kaj pliigas ludantan engaĝiĝon.
La maŝino subtenas reĝimojn por 1-2 ludantoj, kreskigante amikan konkuradon, dum alĝustigeblaj malfacilecniveloj (de malrapidaj, infanamikaj rapidoj ĝis rapidaj defioj por plenkreskuloj) certigas larĝan allogon.
Por funkciigistoj, ĝi estas aldono postulanta malmulte da peno kaj multe da rekompenco: kompakta dezajno ŝparas spacon, facile uzebla poentara spurado simpligas operacion, kaj personigeblaj eksteraĵoj (markaj emblemoj, kolorskemoj).
Sendu vian enketon
Du homoj feliĉe ludantaj marmoton
Jen klasika duludanta interaga marmoto-ludkonzolo, kun la kerna temo "Feliĉa Hamstro" kaj hele kolora desegnofilma amuzparka aspekto. Ludantoj tenas ĉielarkajn martelojn kaj rapide batas la aperantajn marmotojn, ekzercante man-okulan kunordigon per rapida sono kaj lumo. Ĝi estas populara drenada aparato por gepatro-infanaj parkoj, butikcentraj kortoj kaj videoludaj arkadoj, kaj estas profunde amata de infanoj kaj familiaj turistoj.
Malgranda Trajnfrapa Majstro Manoj, okuloj kaj cerboj moviĝas kune, tuŝante la senfinan ĝojon de infaneco! Produkta Enkonduko
Jen amuza perkuta ludkonzolo speciale desegnita por infanoj, kun desegnofilma trajno kiel la ĉefa dezajno kaj hele viola/ruĝa dukolora aspekto, plena de dolĉeco kaj amuzo. Trafante la celon per martelo kaj kompletigante nivelajn defiojn, infanoj povas ekzerci sian man-okulan kunordigon kaj reagrapidecon per ĝoja interagado. Ĝi estas populara drenada aparato por gepatro-infanaj parkoj, butikcentraj kortoj kaj videoludcentroj.
Pirata Batalŝipo Frapas Grundmuson, Mana Rapida Defio Feliĉa Interreta
Jen pirattema ludkonzolo pri marmoto, speciale desegnita por infanoj, kun desegnofilma piratŝipo kiel ekstera dezajno kaj klasika kerna ludmaniero "marmoto". Infanoj kolektas poentojn per frapado de hazarde aperintaj marmotoceloj, kaj ekzercas man-okulan kunordigon kaj reagrapidecon per amuzaj interagoj. Ĝi estas populara allogaĵo por gepatraj-infanaj ludejoj, infanareoj en butikcentroj kaj videoludarkadoj, kun malaltaj enirbarieroj por ke infanoj de ĉiuj aĝoj facile eksperimentu.
Interstela NIFO/Infana Marmoto-Ludmaŝino
Jen amuza ludkonzolo kun marmoto, speciale desegnita por junaj infanoj, kun la kerna temo "interstela fluganta subtaso", lerte integrante dolĉajn eksterterulojn kun spacaj elementoj por krei interagajn distrajn scenojn plenajn de sciencfikcio. La tuta maŝino alprenas rondan kaj sekuran formon kun milda lumigado kaj sonefektoj, kombinitaj kun bunta mola martelo-dezajno, permesante al infanoj ekzerci sian man-okulan kunordigan kapablon en gaja frapado-ritmo. Ĝi estas populara kaj okulfrapa infanludejo en butikcentroj, amuzparkoj kaj gepatra-infanaj centroj.
Amuzparko Ruĝpomo! Infanludkonzolo kun marmoto
Ĉi tiu ruĝa pomforma infanludkonzolo kun marmoto havas rondan kaj dolĉan pomformon kiel sian dezajnan kernon, parigitan kun dolĉaj kartunaj esprimoj kaj molaj lumigado kaj sonefektoj, speciale desegnita por junaj infanoj kaj junaj plenkreskuloj. La ekipaĵo adoptas duoblan martelan batalaranĝon, kaj infanoj povas teni molan kaŭĉukan malgrandan martelon por frapi hazarde aperantajn "marmotojn", ekzercante manan okulkunordigon kaj reagkapablon per ĝoja frapado. Ĝi estas kortuŝa kaj amuza objekto por fruaj edukaj centroj, infanludejoj, patrinaj kaj bebaj areoj en butikcentroj, kaj familia distro.
Frapante Dolĉan Junularon! Dupersona interaga marmoto-ludkonzolo
Ĉi tiu duludanta marmoto-ludkonzolo "Knock Cute Youth" estas puzla interaga amuzilo speciale desegnita por junaj infanoj kaj gepatroj-infanaj familioj. La korpo adoptas Q-version de desegnofilman IP-bildon kaj buntan neonan lumstrian dezajnon, parigita kun duobla konzola aranĝo, subtenante du ludantojn samtempe frapeti marmoto-ojn kaj konkuri pri poentaroj, ekzercante man-okulan kunordigon kaj reagkapablon en amuzaj ludoj. Ĝi estas kortuŝa kaj drena produkto por scenoj kiel infanludejoj, butikcentroj, gepatroj-infanaj areoj kaj fruaj edukcentroj.
Feliĉa Porketo Venkas Hamstron - Gepatro-Infano Interaga Puzlo Infanludmaŝino
Jen infanludkonzolo por du ludantoj kun la temo de dolĉaj porketoj, perfekte kombinante klasikan ludadon de marmoto kun sono kaj lumo-interagado. La korpo havas freŝan bluan kaj blankan teknologian tegaĵon, parigitan kun Q-versia porka bildo, vide vigla kaj dolĉa, kiu povas rapide allogi la atenton de infanoj. Ludantoj povas plenumi defiojn per frapetado de marmoto, kio ne nur ekzercas iliajn man-okulajn kunordigajn kapablojn, sed ankaŭ donas senton de sukcesiĝo en ĝojaj bataloj. Ĝi estas populara allogaĵo por gepatro-infanaj amuzparkoj, videoludarkadoj kaj butikcentroj.
Duobla pafforta atako, plena pafforto! Infana Duobla Grunda Musa Ludmaŝino
Malvarmeta sciencfikcia dezajno, duobla pafila sinkronigita kontrolo, subtenas du-ludantajn batalojn, mergan pafsperton, plibonigas fokuson kaj man-okulan kunordigon, sekuran molan kuglan dezajnon, taŭgan por infanoj 6-jaraj kaj pli, esencan eksplodan ekipaĵon en videoludaj arkadoj, amuzparkoj kaj hejmaj distraj centroj.
"La Plej Forta Gardisto" Martela Ludkonzolo - Ĝoja Frapado, Senfina Amuzo
Ĉu vi volas, ke ludantoj mergu sin en la amuzon de frapado? La ludkonzolo "Beating Ning Qiu" havas dolĉan kaj kartunecan aspekton, duludantan batalreĝimon kaj interagan frapadludadon. Ludantoj kontrolas la martelon por trafi la celon kaj konkuras pri reago kaj manrapideco kun rido. Ĉu temas pri gepatra-infana interagado, amikaj bataloj aŭ videoluda urbo-drenado, ĝi povas facile ekbruligi ĝojan etoson kaj alporti mergan distran sperton.
Rana Saltado kaj Musa Ludmaŝino - Dolĉa kaj Interaga, Senfina Ĝojo
La Rana Saltanta Marmoto-Ludmaŝino, havanta superdolĉan ranan dezajnon kiel aspekton, revivigas la klasikan marmoto-ludon. Taŭga por infanludejoj, gepatro-infanaj restoracioj kaj familiaj distraj spacoj, post kiam ludantoj enmetas monerojn por aktivigi, la "marmoto" aperas kaj rapide batas per amuza martelo, testante reagon kaj manrapidecon. La sonaj kaj lum-efikoj estas sinkronigitaj por krei mergan kaj ĝojan interagan scenon, igante ĝin altkvalita elekto por stimuli la intereson de infanoj kaj antaŭenigi gepatro-infanan interagadon. Aspekta dezajno: Adoptante bildstrian ranan temon, la koloroj estas helaj kaj la bildo estas dolĉa, allogante la atenton de infanoj kaj taŭga por lokigo en diversaj distraj scenoj. Kerna ludado: Ĝisdatigu la klasikan marmoto-mekanismon, kie "marmoto-oj" hazarde aperas kaj ludantoj gajnas poentojn per batado per siaj ekskluzivaj marteloj. Integrigu sonajn kaj lum-reagojn por plibonigi la amuzon kaj interagadon de la
Altkvalita nova dezajno ranoforma infana marmota ludmaŝino, monera ludmaŝino monera ludo
Nia infanludo monerfunkcia martelo batanta talpo arkado estas la perfekta aldono al iu ajn endoma amuzparko. Ĉi tiu superkoste efika karnavala ludkonzolo certe provizos senfinan distradon por infanoj de ĉiuj aĝoj.
Neniu datumo

Guangzhou Xiaotongyao Amuzparko estis fondita en 2010 kaj situas en Panyu, Kantono, la plej granda monda amuzekipaĵoproduktadbazo. 
Kontaktu Nin
Kontaktulo: FangYan  
Whatsapp: +86 19124151330  
Wechat: +86 18688382191             
Retpoŝto:  sales2@xtyamusement.com  
Aldoni:  4-a Etaĝo, Nr. 32 Xinshuikeng Huancun Orienta Vojo, Donghuan Street, Panyu Distrikto, Kantono Urbo, Gŭangdonga Provinco, Ĉinio,
Kopirajto © 2025 Guangzhou Xiaotongyao Amusement Equipment Co., Ltd - www.xtyamusement.com   | Sitemap   | Privateca Politiko
Kontaktu nin
whatsapp
Kontaktu Klientan Servon
Kontaktu nin
whatsapp
nuligi
Customer service
detect